系统所有等级为:初级,中级,高级,终极四个阶段,宿主现在等级为民夫,因此系统的等级是初级阶段。
两者的等级对比为:民夫,民兵,二等兵,上等兵等于初级阶段,精英兵,侦察兵,为中级阶段。
特种兵为高级阶段,兵王为终极阶段。
因此,目前宿主可以召唤初级火力支援,而因为系统设定,所召唤的火力武器装备直接对应我们所处时空年代。
比如我们现在处于抗战时期,而初级阶段可以召唤陆军火力分为轻机枪,小型火炮,那么火力输出的装备,就是一战前后至今的武器,比如日式歪把子轻机枪,捷克式轻机枪,日式,德式已经国产的掷弹筒等。
而,因为宿主和系统等级不足,系统现在无法提供空军和海军的火力支援。只能提供陆军的,随着宿主等级提升,所召唤的火炮口径威力都会变大。
如,从民夫提升至民兵,火炮的口径将会从50mm掷弹筒变成60mm迫击炮,以此类推。
总而言之,系统的等级提升,将会是武器库的整体提升,宿主个人的等级提升,则会提高当前所能召唤到的火力威力。
至于空军和海军的各种火力支援,以后本系统会在宿主和系统等级都达到时,自动向您详细介绍。”